— Ainda bem.
Os comentários seguintes dos internautas eram unânimes, esperando que a Céu Azul Tech lançasse Lenda dos Heróis logo.
Vagner perguntou: — Já que o apetite de todos foi estimulado, vamos lançar logo?
— O teste interno e o externo já estão acontecendo ao mesmo tempo, como ser mais rápido?
É melhor testar direito, alterar o que precisa ser alterado e corrigir o que precisa ser corrigido. Quando tudo isso estiver feito, lançamos sem pressa.
Lúcio disse.
O chamado teste interno de jogos é uma fase de testes em pequena escala antes do lançamento oficial do jogo. Os desenvolvedores convidam jogadores para experimentarem gratuitamente e relatarem problemas, para otimizar o desempenho e corrigir falhas.
Garantindo que no teste aberto, o jogo seja mais fluido e justo.
Tainá olhou a situação específica na internet por alguns instantes, depois guardou o celular e se preparou para ir à empresa.
Já que Júlio Campos fez hora extra ontem à noite e descansaria hoje, Tainá não iria à sede hoje, mas direto para a empresa de jogos.
Fazia muito tempo que não jogava, e ela também queria experimentar bem hoje. Para ver se era satisfatório e quais eram as falhas.
— Já que você vai para a empresa de jogos, eu também não vou trabalhar hoje e irei com você.
Ouvindo todos falarem tão bem, Lúcio também queria experimentar.
— Certo, já que entramos na fase de testes hoje, vamos jogar algumas partidas com os jogadores.
O teste interno era gratuito para jogar, mas o teste aberto cobraria uma taxa.
Desta vez, para economizar tempo, ambos ocorriam simultaneamente. Tainá concordou que fosse tudo gratuito. Mas a área era restrita e, após o teste, todos os dados seriam apagados.

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